Die Switch 2 wird keine Hardware-Komponenten des Vorgngers enthalten. Stattdessen nutzt Nintendo eine spezielle Echtzeit, die zwischen Software und Hardware angesiedelt ist. Wie gut das bei einem bestimmten Spiel funktioniert, hngt vom Titel ab.
Emulation statt Hardware-Kompatibilitt
Die Nintendo Switch 2 wird originale Switch-Spiele abspielen knnen, allerdings nicht ber eine direkte Hardware-Kompatibilitt, sondern mittels einer speziellen Emulationslsung. Diese Information stammt aus einem Interview mit den Entwicklern der neuen Konsole, das im Anschluss an die jngste Nintendo-Direct-Prsentation stattfand. Dort wurde verraten, dass – anders als bei frheren Konsolengenerationen wie dem bergang von DS zu 3DS oder von Wii zu Wii U – die Switch 2 keinerlei Hardware-Komponenten des Vorgngers enthlt.
«Als wir mit der Entwicklung der Switch 2 begannen, lag der Fokus auf der Verbesserung der Hardware-Leistung, insbesondere der Erweiterung der Kapazitt. Kompatibilitt hatte daher eine niedrigere Prioritt», erklrte Takuhiro Dohta, Direktor der Switch 2. Die vllig unterschiedliche Hardware-Architektur stellte die Entwickler vor eine Herausforderung bei der Implementierung der Abwrtskompatibilitt.
Nintendo stellt die Switch 2 im bersichtstrailer ausfhrlich vor
Hybridlsung fr bessere Akkulaufzeit
Die Entwickler entschieden sich gegen eine reine Software-Emulation, wie sie von Emulatoren wie Yuzu genutzt wird. Wie Nintendo Life berichtet, erluterte Kouichi Kawamoto, dass die Switch 2 «keine Switch-Hardware enthlt», was bedeutet, dass eine vollstndige Emulation die einzige Mglichkeit wre, die Spiele zum Laufen zu bringen. Eine reine Software-Emulation wrde jedoch die Konsole an ihre Leistungsgrenzen bringen und die Akkulaufzeit drastisch verkrzen.
Stattdessen entwickelte Nintendo eine Hybridlsung, die laut Dohta «irgendwo zwischen einem Software-Emulator und Hardware-Kompatibilitt» liegt. Diese Technologie konvertiert Daten aus Original-Switch-Spielen in Echtzeit, whrend das Spiel luft. Dadurch werden nicht nur Akku-Ressourcen geschont, sondern Switch-Spiele knnen auch von neuen Funktionen wie GameChat profitieren und zeigen verbesserte Ladezeiten.
Nicht alle Spiele kompatibel
Trotz dieser Lsung gibt es einige Einschrnkungen. Nintendo hat bereits eine Liste von Switch-Spielen verffentlicht, die auf der Switch 2 nicht laufen werden, darunter anspruchsvolle Ports wie Doom Eternal und bestimmte emulierte Spiele wie einige Arcade Archives-Titel. Daneben gibt es eine weitere Liste von Spielen, die zwar funktionieren, aber «einige spielinterne Kompatibilittsprobleme» aufweisen, darunter Fall Guys und Alien: Isolation.
Die gute Nachricht ist, dass bereits 122 Erstanbieter-Spiele und ber 15.000 Drittanbieter-Titel fr die Abwrtskompatibilitt freigegeben wurden. Nintendo arbeitet weiterhin mit Publishern und Entwicklern zusammen, um die Kompatibilitt weiter zu verbessern.
Was haltet ihr von Nintendos Emulationslsung fr die Switch 2? Glaubt ihr, dass alle eure Lieblingsspiele problemlos laufen werden? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!
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- Switch 2 ohne Hardware-Komponenten des Vorgngers fr Kompatibilitt
- Spezielle Echtzeit-Emulationslsung zwischen Software und Hardware
- Konvertierung von Original-Switch-Spieldaten whrend des Spielens
- Einige Spiele inkompatibel, andere mit spiel-internen Problemen
- Bereits ber 15.000 Titel fr Abwrtskompatibilitt freigegeben
- Nintendo arbeitet mit Publishern an Verbesserung der Kompatibilitt
- Neue Funktionen wie GameChat und verbesserte Ladezeiten mglich
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